ДОМП и боевые волшебники
Само понятие боевого мага или мага-силовика в Великобритании, по меркам магического мира, появилось сравнительно недавно. Так как каждый маг или колдунья владеют основами большинства видов чар, конфликты обычно решались локально, да и охранять себя магам не было никакой необходимости.
Даже такой орган, регулирующий жизнь волшебников, как Министерство Магии, появился лишь в 1707 году. И хотя, департамент охраны магического правопорядка (ДОМП) появился в структуре Министерства одним из первых, его роль долгое время носила лишь административный характер. Все проблемы в магических поселениях обычно решались верховным советом, такой себе дружиной, а маги из крупных городов держались обособленно, стараясь решать конфликты тихо и между собой или вовсе избегать их. Магические аристократы же решали любые вопросы внутри семей, пользуясь правом абсолютного верховенства решения главы рода.
Начало Первой мировой войны у магглов повергло многих волшебников в шок. При такой малочисленности среди своих массовые убийства и захваты территории, в которые волей не волей были втянуты многие аристократические рода, в том числе волшебники, казались диким кощунством. Тогда же магию начали впервые использовать в боевых целях, перестраивая то, что раньше считалось дуэльной практикой на атакующие и защитные чары. Стали появляться первые попытки создать надежный Фиделиус и магические щиты. Многие маги принимали участие в Первой мировой, и это был один из самых травмирующих опытов для них.
Если до этого ДОМП занимался, в основном, существами, магическими народами и магглами, то со временем участились случаи конфликтов и среди волшебников. Правовая система подверглась переработке, многие давно забытые магические практики снова вошли в оборот, волшебники готовы были пойти на что угодно, чтобы защитить себя. Вторая мировая у магглов, совпавшая с восхождением Гриндевальда и началом Первой магической, хоть и с небольшим опозданием, всколыхнула умы и нравы общества. Первые формирования Сил Британской Самообороны, состоящие из боевых магов, прошедших жесткий отбор, были отправлены на континент.
Региональные управления аврората и отделения хит-визардов появились не только в Лондоне, но и во всех частях Великобритании: Уэльсе, Шотландии и Северной Ирландии. Ужесточился курс обучения хит-визардов, теперь работа разделилась на полевую и оперативную. Чтобы получить допуск на последнюю, нужен был хороший стаж и практика под руководством старшего коллеги.

Чем отличаются хит-визарды от авроров?
Хит-визарды или боевые маги - это специалисты в области боевого и оперативного взаимодействия. Своеобразный аналог полиции у магглов, они занимаются территориальным патрулированием, охраной правопорядка, задержанием подозрительных личностей, расследованием краж, убийств и прочего.
Аврорат - спецслужба, которая отвечает за особо тяжкие преступления вроде массовых убийств, темномагических ритуалов и прочего. Основная специализация аврората - это запрещенные практики, магия крови, некромагия и подобные, крайне опасные для жизни волшебника виды деятельности. Сотрудники этой организации обучены работать с темной магией и не раз сталкивались с подобными случаями во время своей карьеры. В обязанности аврората также входит контроль соблюдения пунктов лицензии на запрещенные практики, создания и ингредиенты, а также выдача этих самых лицензий магам Великобритании. Уровень смертности у авроров крайне высок.
Подразделения и структура
Сектор выявления и конфискации неправомерных артефактов и зачарованных предметов: сотрудники сектора активно работают с гильдией артефакторов, они занимаются различными зачарованными предметами и случаями, связанными с ними. В том числе, случаями смерти или нанесения тяжелых телесных повреждений с использованием запрещенных артефактов. Если предмет квалифицировался таким образом - дело передают в аврорат
Сектор борьбы с использованием изобретений магглов: занимается исключением и искоренением из магического мира изобретений магглов, а также контролем над усовершенствованием и исследованием некоторых из них. Одобряет или запрещает магам иметь маггловскую технику и вещи в личном пользовании
Аврорат: собственно, само структурное подразделение по контролю и расследованию дел, связанных с запрещенными практиками
Комитет по выдаче лицензий при аврорате работает на то, чтобы контролировать использование темной магии в обществе. Чтобы получить лицензию на использование той или иной запрещенной практики, требуется соответствующая репутация и рекомендации. Рекомендации можно получить от главы ДОМПа, кроме того, рекомендательный документ должен быть заверен профессиональным целителем, главным судьей Визенгамота, а также рядом других инстанций. Обладатели лицензии находятся под постоянным контролем аврората и каждый год обязаны проходить специализированную проверку. Кроме того, по умолчанию лицензия выдается лишь на использование соответствующей практики. Получить лицензию на обучение других этой самой практике сложнее, и требует нового ряда проверок и бумажной волокиты
Центральное и региональные управления хит-визардов: занимается поиском, задержанием и выслеживанием преступников, а также расследованием дел всех степеней тяжести
Отделение колдомедицины: обеспечивает поддержку аврорату и хит-визардам, способно оказать оперативную помощь пострадавшим. Занимается вопросами судмедэкспертизы и патанатомии
Управление территориального патрулирования: обеспечивает охрану правопорядка на местах, дежурит в особо “злачных” районах, осуществляет рейды по захвату и проверке различных мест
Ранги и стажировка
Стажировка в ДОМП, в частности, для хит-визардов и аврората, длится три года. Первые два года сотрудники проходят только подготовку и обучение, без полевой работы. Последний год стажировки сотрудники в сопровождении старшего хит-визарда или аврора ездят на выезды. После окончания стажировки сдаются выпускные экзамены и получается письменная рекомендация от куратора (для сотрудников аврората).
Сотрудники аврората проходят переаттестацию и обучение каждые два года, хит-визарды - каждые четыре года. На основе результатов этого экзамена сотрудника могут повысить или понизить в должности, а также попросить уйти в отставку. В экзамен входят не только боевые навыки и контроль среза знаний, но и психологический тест, а также колдомедицинская проверка.
Глава управления - назначается главой Департамента обеспечения магического правопорядка с одобрения Министра магии. Руководит работой своего отдела, отчитывается лично перед главой департамента. Глава управления должен быть не младше 40 лет, иметь стаж работы в 15+ лет, а также успешно пройти переаттестацию.
Заместитель главы - глава сам выбирает себе заместителя, который, по сути, является его правой рукой. Следит за работой сотрудников и отчитывается непосредственно главе управления. Заместителем главы может быть волшебник или волшебница в возрасте от 30, со стажем работы более 10 лет и хорошими результатами аттестации.
Старшие хит-визарды/авроры - сотрудники, которые успешно прошли минимум две переаттестации, работают в отделении больше 5 лет и имеют общий боевой стаж не менее 7 лет.
Хит-визарды/авроры - сотрудники, которые успешно прошли минимум одну переаттестацию, работают в отделении больше 3-х лет и имеют общий боевой стаж не менее 5 лет.
Младшие хит-визарды/авроры - только что закончившие обучение стажеры, прошедшие полный трехгодичный курс и имеющие за плечами первую сданную аттестацию.
Стажеры - волшебники, поступившие в академию и проходящие курс обучения.
Аналитики - опытные хит-визарды или авроры, имеющие за плечами не менее 5 лет стажа работы, из них не менее 2-х полевой с участием в боевых операциях. Занимаются работой и отслеживанием происходящего внутри отдела.
Куратор стажеров - опытный сотрудник, обычно хит-визард или старший хит-визард, работающий в отделении больше 7 лет и имеющий общий боевой стаж около 10 лет.
Форма, связь и навыки:
Все стажеры имеют уровень знаний выпускника высшего учебного заведения с некоторыми привилегиями и возможностью углубленного изучения отдельных дисциплин.
Хит-визарды специализируются в следующих дисциплинах:
Обязательные: боевая магия, трансфигурация, зельеварение, ритуалистика.
Дополнительные (1-2 на выбор): ментальная магия, артефакторика, магзоология, невербальная магия, magica instara.
Авроры специализируются в следующих дисциплинах:
Обязательные: боевая магия, зельеварение, ритуалистика, дамнационика.
Дополнительные (1-2 на выбор): непростительная магия, sanguis imperium, оборотничество, некромагия, яды и противоядия, магзоология (темные и опасные создания).
Связь и контроль передвижения:
Все сотрудники аврората и хит-визардов имеют встроенные в значки маячки отслеживания, работающие, как артефакты. Они передают местоположение и жизненные показатели мага на центральный экран в штаб-квартире Британского Министерства Магии. Данный прибор был разработан еще несколько столетий назад лучшими светилами из гильдии артефакторов. Он представляет собой подробную карту Великобритании, с возможностью увеличения отдельного округа или региона. Возле карты всегда находится дежурный сотрудник, который и отправляет сигналы, если кому-то нужна помощь или поддержка, или если жизненные показатели сотрудника внезапно резко упали во время выезда.
Своеобразный контроль этой сетки, а также передачу информации из штаба обеспечивают вороны. Обычные, казалось бы, жители всей Великобритании, используются как полутелесные посланники. Они способны передавать небольшие сообщения, принимать сигналы о помощи, чтобы штаб мог выслать в положенную точку патруль. В местах нетипичных для воронов иногда такую связь обеспечивают другие птицы.
У боевых двоек авроров и хит-визардов, а именно так обычно разделяются оперативники, существуют парные часы. Они указывают направление в котором стоит искать напарника, показывают его статус вроде “здоров”, “ранен”, “в опасности”, “пропал без вести” и прочее.
Форма и атрибутика:
Форма состоит из:
♦ Белой или черной рубашки из хлопка или другого натурального материала;
♦Черных брюк, которые носят как джентльмены, так и дамы (исключая дам не оперативников);
♦ Жилета на многочисленных застежках, который исполняет роль брони (в каждый жилет вшиты чешуйки из панциря дракона, его кожа или шкура бумсланга);
♦ Черной мантии до середины голени из плотного огнеупорного материала. Каждая мантия обладает погонами и знаками отличия, где изображены герб Министерства и значок подразделения, к которому относится маг;
♦ Наплечная или поясная кобура для волшебной палочки, а также специальная оперативная сумка для зелий и документов (крепится на бедро, обладает заклятием расширения внутри);
♦ Сотрудники офиса носят галстук или бабочку по своему желанию, оперативники на выезде могут пренебречь этим;
♦ Обувь: черные ботинки или сапоги со шнуровкой.
У всех авроров или хит-визардов имеются именные жетоны с именем, подразделением и эмблемой Министерства.
















